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German Classic Open – Ritorno alle origini

GERMAN_CLASSIC_OPEN
venerdì Ottobre 17, 2025

Il German Classic Open è un nuovo formato di torneo che esiste da tempo, rilanciando le antiche tradizioni e virtù di questo sport. L'idea alla base del German Classic Open è quella di permettervi di vivere il paintball come una volta. Niente marcatori sofisticati con cadenze di fuoco elevatissime, niente carneficine con palline X, nessuna competizione intensa. Semplicemente incontrate persone simpatiche, divertitevi e giocate a paintball come ai bei vecchi tempi. Abbiamo avuto l'opportunità di parlare con Stephan Hunger, l'organizzatore del GCO (German Classic Open), e vi abbiamo fornito alcune informazioni interessanti.

I tempi cambiano e il paintball non ne è immune. Come si suol dire, è il modo di fare le cose. Molto è cambiato negli ultimi decenni. Abbiamo assistito a uno sviluppo progressivo di questo sport per anni. Il paintball competitivo si è spostato dalle foreste ai campi da torneo SupAir di tutto il mondo. Chiunque ricordi gli albori di questo sport immagina persone che strisciano nel sottobosco in tute mimetiche con marcatori meccanici. L'attuale torneo di paintball è ben lontano da quel modo, sebbene fosse il modo originale di giocare a paintball con gli amici. Molti rimpiangono il modo di giocare originale. Inoltre, il moderno torneo di paintball, con il suo gameplay frenetico, i marcatori sofisticati e quindi molto costosi e lo spirito competitivo di fondo, non è necessariamente adatto a tutti. E poiché il paintball è uno sport per tutti, anche la gamma di opzioni disponibili si adatta.

Per tutti coloro che all'epoca pensavano fosse cool giocare a paintball nei boschi, che amano giocare a livello competitivo ma più per divertimento e per la gente del posto, il German Classic Open offre ora una vera alternativa. La serie è iniziata nel 2024 ed è stata ampliata quest'anno, con tre giornate di gioco in tre diverse location. Le location del 2025 sono l'Area 51 a Bad Breisig, la Paintball Factory Montabaur e la Paintball Base Solms. Come squadra, era possibile iscriversi a tutte e tre le giornate di gioco contemporaneamente, oppure scegliere uno o due eventi e giocare solo quelli. Questa flessibilità è stata ben accolta da giocatori e squadre. Ad oggi, due giornate di gioco del GCO 2025 sono già state completate, ed entrambe hanno registrato il tutto esaurito con dieci squadre.

I campi di gioco delle tre giornate non potrebbero essere più diversi. Mentre all'Area 51 di Bad Breisig la gara si è svolta su un prato tra case di legno e altri ostacoli, a Montabaur i giocatori si sono trovati in un campo boschivo con vegetazione spontanea, cumuli di terra e fossati. Un contrasto completo attende le squadre il terzo e ultimo giorno di gara alla Paintball Base Solms, dove si sfideranno su un campo SupAir con superficie in erba sintetica. Abbiamo incontrato Stephan Hunger, l'organizzatore del German Classic Open, per un'intervista.

PBS Magazine: Stephan, grazie per averci dedicato del tempo per questa intervista. Raccontaci come ti è venuta l'idea di organizzare il German Classic Open (GCO) e quando hai iniziato?

Stephan Hunger: Devo ringraziarti! Negli ultimi anni, io e la mia squadra, i 95 Allstars, abbiamo viaggiato regolarmente in Inghilterra e negli Stati Uniti e abbiamo giocato lì diverse Classic Series. È molto divertente, ma non è un evento imminente. Il formato mi ha davvero conquistato: velocità in campo, tanto divertimento fuori dal campo e interazione con le altre squadre e i giocatori. È così che è nata l'idea di portare il tutto in Germania. Nel 2024 sarà un evento unico con 16 squadre e partecipazione internazionale. Nel 2025 continuerà come una serie più piccola e rilassata.

PBS Magazine: I diversi tipi di campi da gioco aggiungono molta varietà. Come ti è venuta questa idea?

Stephan Hunger: Io stesso gioco a X-Ball con i Cologne Predators. È divertente, non c'è dubbio. Ma l'impegno richiesto è immenso. Più si gioca in alto, più diventa folle. I diversi campi dovrebbero offrire varietà e attrarre diverse tipologie di giocatori. Vengono sempre utilizzati layout ciechi, il che significa che nessuno ha la possibilità di allenarsi in anticipo, rendendo la lettura del campo il giorno della partita molto importante e un'abilità aggiuntiva. In questo modo, vengono stimolate diverse abilità e la squadra che ha praticato di più e meglio il layout in anticipo non necessariamente vince.

PBS Magazine: Il GCO è un torneo, ma a quanto ho capito l'obiettivo è divertirsi, giusto? Come lo vedono le squadre?

Stephan Hunger: La cosa migliore da fare è chiedere alle squadre! Il feedback che ho ricevuto, o quello che ho sperimentato sul campo, è stato estremamente positivo! Le persone sono molto rilassate, c'è molta interazione tra squadre e giocatori. Molti portano le loro famiglie, il che crea un'atmosfera completamente diversa. Le partite sono dure ma corrette, e i miei arbitri non escono dal campo completamente esausti e possono ancora fare battute. Dato che le cose non sono così serie, l'entusiasmo di fondo è diverso. Alcune squadre usano le serie per introdurre nuovi giocatori agli sport agonistici; penso che il formato sia adatto a questo scopo.

PBS Magazine: Stephan, potresti raccontarci qualcosa in più sulle regole? I segnalini funzionano in modo puramente meccanico, questo lo abbiamo già capito. A cos'altro devono adattarsi i giocatori? Puoi spiegarlo più nel dettaglio?

Stephan Hunger: Esatto, marcatori meccanici o pneumatici elettrici con un limite di 5,5 BPS. Il mio consiglio: Meccanico! Giochiamo a cattura la bandiera, il che significa che ogni squadra ha una bandiera e la partita termina quando la bandiera dell'avversario viene appesa alla propria base di partenza. I punti vengono assegnati per ogni giocatore eliminato, per ogni giocatore non marcato alla fine della partita, per la prima bandiera strappata e per quella appesa con successo. Questo si traduce in una distribuzione dei punti entusiasmante. Dato che tutti giocano contro tutti ogni giorno, vale la pena controllare il tabellone, poiché questo apre opportunità tattiche che non sono possibili nel formato X-Ball, ad esempio.

PBS Magazine: La stagione 2025 è quasi finita. Quindi, la domanda è: cosa ci aspetta al German Classic Open del prossimo anno? Cosa possono aspettarsi i giocatori?

Stephan Hunger: Anche il terzo giorno è al completo, quindi sembra esserci una necessità. Al momento, posso benissimo immaginare di continuare con tutto questo. Tuttavia, penso che abbandonerò il formato a 5 giocatori e passerò a un formato a 7 giocatori, cosa insolita in Germania. Le squadre attualmente hanno comunque 7-8 giocatori in loco, quindi tutti dovrebbero poter giocare contemporaneamente. Il formato a 7 giocatori non è impegnativo come quello a 10, ma è comunque una sfida e introduce nuovi elementi al gioco. Ho avuto buone esperienze con i campi qui e sono molto grato per il supporto, ma sono anche aperto a nuove o ulteriori sedi. I primi campi mi hanno già contattato e hanno espresso interesse.

Questa è la nostra intervista con Stephan Hunger di GCO. Ci auguriamo che vi sia piaciuta e che siamo riusciti a darvi qualche spunto su questo nuovo e davvero interessante formato di gioco. Potete trovare maggiori informazioni anche sul sito web dell'evento o sui social media.

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